
어센틱: 실제 선수들이 착용하는 것과 동일한 디자인, 소재, 기능을 가지고 있다. 가격대가 올라가므로 레플리카보다 수량이 적게 지급되어 대부분의 경우 조금 더 구매하기가 힘들다.
디키와 그 부모님의 이름이 신지 이카리, 유이 이카리, 겐도 이카리로 바뀌는 이스터 에그가 있다.
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제이드 커티스가 개발한 '포미크리'라는 기술을 이용해 피험 대상을 복제하는 것으로, 단순한 사물부터 인간까지 복제 가능하다.
애초에 제품의 제작 목적이 진품과 차이를 줄여서 사람들을 속이려는 것이기 때문에 명품 브랜드에서는 민감하게 대응할 수밖에 없습니다.
고생물학 분야에서도 모조 화석, 표본 등을 레플리카라 부르곤 한다. 이 경우에는 국외 반출이 안되거나, 교재로 사용하고 싶은데 가격이 비싼 경우 등의 이유로 모조품을 찾는 경우가 많다.
축구, 야구 외에 스키복에도 레플리카가 있다. 공기 저항을 줄이는 대신 보온력을 희생한 쫄쫄이 스킨 수트를 입는 스키 레이싱 선수들이 훈련 중이나 대기할 때 레이싱복 위에 덧입는 국가 대표 팀 또는 레이싱팀용 스키복인 속칭 "팀복"이 있는데, 그것을 좀 저렴한 소재를 쓰고 일반인에게 필요 없는 기능을 빼서 비슷하게 만든 옷이다.
보통 레플러들 사이에서 레플리카라고 통칭되나, 레플리카 레플리카 티, 레플리카, 판매용 어센틱, 선수지급용 등으로 구분 할 수 있다.
레플리카는 디자인을 비슷하게 하지만 상표, 로고까지 따라 하지는 않는다.
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그렇다면 사람들이 왜 레플리카 제품을 입고 관련 용어가 쓰이고 있을까요? 이와 관련하여 레플리카의 대표적인 특징을 살펴보면 다음과 같습니다.
레플리카는 종종 박물관의 전시 등 역사학적인 목적으로 제작된다. 때로는 원래 존재하지 않는 경우도 있다. 박물관 전시에서는 문화재 등의 전시물은 온도 · 습도, 조명, 공기, 진동 등 자료에 미치는 영향을 고려하여 전시 환경을 조성하고 목재와 금속 제품 등은 합성 수지 등을 이용한 보존 처리를 실시하여 전시가 이루어지는데, 자료의 유전자 존재 상태가 나쁘고, 박물관 시설로의 이동이 상태에 악영향을 미칠 우려가 있거나 하는 경우 등에는 레플리카를 제작하여 대용으로 전시한다.
소설 리틀 브라더에서 영감을 얻었다. 특히 이 게임에 등장하는 '하라주쿠 펀 매드니스'란 놀이는 위의 소설에만 등장하는 고유명사이므로 이를 오마주한 것으로 보인다.
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